在分裂的希臘海岸附近的基克拉澤斯群島,玩家們在眾神的注視下開發自己的城市並爭奪霸權。
在基克拉澤斯:傳奇版中,設計師 Bruno Cathala 和 Ludovic Maublanc 重新設計了基克拉澤斯基礎遊戲及其許多擴展,使遊戲玩法更加動態和流暢。
該遊戲具有策略性競價系統,該系統定義了每個玩家在回合中可以採取的行動。你必須平衡你的財務狀況,以優化不同神的提供的各種行動,每個玩家每回合只能獲得一位神的支持。由於採用了新的指數競價規模,該遊戲的競價階段比原來的基克拉澤斯遊戲更短、更動態。可以使用六位神而不是五位,增加了可用行動的多樣性:
阿瑞斯允許玩家軍隊移動和建造堡壘。
波塞冬允許玩家移動他們的海軍並建造港口。
宙斯允許他的追隨者僱用牧師並建造神殿。
雅典娜為她的崇拜者提供哲學家和大學。
阿波羅增加了他的崇拜者的收入。
赫拉提供僱傭兵在戰鬥中加強你的部隊。
玩家現在在設置過程中使用景觀瓷磚來組裝模組化遊戲板,從而允許不斷變化的地圖和遊戲策略。基礎遊戲中出現了新的生物和英雄,為建造大都市並在戰場上獲得決定性優勢提供了新的戰略機會。你的目標是成為第一個控制三個大都市的人,可以透過以下方式獲得:
透過建造四座不同的建築來發展經濟。
智力發展,透過擁有四位哲學家。
犧牲英雄時的英雄事蹟。
軍事征服,以實力奪取敵方城市。
基克拉澤斯:傳奇版有三種遊戲配置:
「經典」模式適合 3-5 名玩家,每位玩家都捍衛自己的利益。
「團隊」模式適合 4 或 6 名玩家,您可以兩人一組進行遊戲,互相合作並與其他人競爭。
增強且精緻的兩人模式。